Virtual reality adalah teknologi
yang sedang
berkembang yang digunakan dalam
segala hal,
mulai dari video game, rehabilitasi klinik dan juga untuk medan
perang. Namun studi baru pada tikus
menunjukkan bahwa dunia maya mempengaruhi otak berbeda
dari lingkungan dunia nyata,
yang dapat menawarkan petunjuk untuk bagaimana teknologi dapat digunakan untuk memulihkan kemampuan navigasi dan memori pada manusia.
Para peneliti merekam aktivitas otak tikus sementara tikus berlari di treadmill kecil dalam setup virtual reality. Di dunia maya, otak binatang tidak membentuk peta mental lingkungan mereka seperti yang mereka bentuk dalam pengaturan kehidupan nyata, seperti yang ditunjukkan pada hasil penelitian tersebut.
"Kami menggunakan virtual reality yang lebih dan lebih setiap
hari, baik untuk hiburan, keperluan
militer atau diagnosis memori dan gangguan
belajar," kata Mayank
Mehta, seorang ilmuwan syaraf di University of California,
Los Angeles. "Kami
menggunakannya sepanjang waktu, dan kita perlu tahu
... bagaimana otak
bereaksi terhadap virtual reality?"
GPS Otak
Para ilmuwan telah menemukan bahwa sel-sel otak bertindak sebagai positioning system, dengan menciptakan peta mental lingkungan
mulai dari input visual
serta suara, bau dan informasi
lainnya. Penemuan ini "sel GPS"
dianugerahi Hadiah Nobel 2014 dalam bisang fisiologi atau
kedokteran.
Virtual reality menciptakan lingkungan buatan, tapi apakah itu mengaktifkan peta mental
yang sama seperti dunia nyata
tidak? Untuk mengetahuinya, Mehta dan rekan-rekannya menempatkan tikus pada treadmill dalam
setup virtual reality 2D.
"Kami menempatkan tuksedo kecil atau pada tikus tersebut," kata Mehta“.
Sementara tikus mengeksplorasi
ruang virtual, para
peneliti menggunakan kabel kecil (50
kali lebih tipis dari rambut manusia)
untuk mengukur respon dari ratusan neuron
dalam otak binatang .
Para peneliti membandingkan aktivitas otak
di ruang maya dengan
yang diukur sedangkan binatang dieksplorasi nyata,
identik tampak kamar.
Ketika tikus mengeksplorasi
ruang nyata, neuron GPS mereka dipecat dari
dalam pola yang menghasilkan peta mental lingkungan.
Tetapi untuk mengejutkan para peneliti,
ketika tikus mengeksplorasi
ruang virtual, neuron
yang sama dipecat tampaknya secara acak - dengan kata lain, tidak ada peta mental yang sedang
terbentuk, kata Mehta.
Para peneliti memeriksa untuk
melihat apakah ada sesuatu yang
salah dengan tikus atau pengukuran, tetapi
tidak menemukan apa-apa, kata
Mehta.
pedometer Mental
Namun, ketika para peneliti melihat lebih dekat pada aktivitas otak
tikus di virtual
reality, mereka menemukan bahwa
sinyal tidak cukup
acak. Sebaliknya, sel-sel otak benar-benar melacak berapa banyak langkah binatang mengambil -
seperti pedometer, kata Mehta.
"Kami pikir otak pada berperilaku sendiri seperti pedometer," tetapi mengubahnya menjadi sebuah peta ruang dengan menggunakan isyarat lain, seperti bau, suara, memori, katanya.
Mehta memiliki firasat
bahwa cara otak membuat
peta ruang adalah
sama dengan cara ingat
apa-apa. Sebagai contoh, jika seseorang memberitahu Anda untuk mengingat urutan acak angka, itu akan sangat
sulit. Tetapi jika itu adalah
bagian dari sebuah lagu, Anda mungkin ingat lebih
mudah.
"Otak kita sangat baik
mengambil sesuatu jika itu berasal dari
berbagai [indra]," kata Mehta. Jadi,
ketika otak membuat peta ruang, selain informasi
visual tentang kejadian,
dibutuhkan dalam bau akun, suara dan aspek
lain dari lingkungan, katanya.
Studi saat ini hanya pada
tikus, namun Mehta berpikir otak manusia mungkin
merespon sama dengan virtual reality. Penelitian sebelumnya telah menunjukkan bahwa orang dengan kerusakan hippocampus dalam pembuatan virtual reality tidak membentuk peta mental
yang jelas. Sebelumnya, para
ilmuwan tidak tahu apakah peta itu miskin karena
kerusakan otak peserta
atau karena lingkungan virtual, tetapi temuan saat
ini mendukung terakhir, kata Mehta.
(http://www.livescience.com/49021-virtual-reality-brain-maps.html)
0 komentar:
Posting Komentar